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游戏艺术设计

培养目标:

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展能力,掌握本专业知识和技术技能,熟悉游戏产品的设计与开发流程,具有创新思维,熟悉游戏产品的设计与开发流程,具备较高的审美能力和美术素养,拥有扎实艺术设计基础和软件操作能力的高素质游戏艺术设计人才。

核心课程:

本专业开设有《色彩基础 》、《素描基础》、《Photoshop图像处理》、《艺用人体解剖》、《数字绘画》、《人体动态速写》、《玩家需求分析》、《游戏原画设计Ⅰ场景》、《游戏原画设计Ⅱ角色》、《三维模型制作Ⅰ场景》、《三维模型制作Ⅱ角色(Zbrush)》、《虚拟现实技术(Unity)》《游戏美术设计》、《AI图形设计》、《游戏设计原理》、《用户体验设计程序和方法(线上)》等专业课程。

就业方向:

本专业学生,就业主要面向数字游戏开发生产行业,在数字游戏内容创意、设计、制作岗位群,从事游戏视觉设计师、游戏原画设计师、游戏插画设计师、游戏场景美术师、3D模型美术师、游戏场景美术师等工作。

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